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大伙可以看下面的excel。

帕凡这个活动改进还是有很大的作用。如果后续还是只有一个4-4,没有5-4,那么这次改动。


(资料图)

高情商的说法:提供了每一个关卡的刷取需求,增加了玩家游戏粘度。

低情商的说法:刷图又臭又长,很难不怀疑是流水烂了的最终结果。

ok,我们来进入分析。

这张表里面,红色是必换的部分,绿色是完全不需要换的部分。至于中间的黄和蓝,大概率会产生争议,尤其是钱币那一部分,可是我这边只是根据自我计算收益得出的结论,本人也不是什么高玩大佬,所以大伙就当看个参考就好。

4-4是我的推测,不过这并不重要,因为我们可以明确看出活动币三的需求是最少的,而本身活动币一就比活动币二需求要大,3-4和4-4活动币收益又不如1-4和2-4,所以只要多刷几把3-4,再带上过图送的活动币三肯定就足够使用。

如何算你要刷多少吧1-4,2-4,3-4呢。

我们可以假设刷取次数分别为xyz。

然后只要你过完全图,用活动币的总需求剪掉全图过完可以获得的活动币,然后列出方程。(以红黄为例)

80x+45z=4100-a

80y=3345-b

20z=600-c

这样就可以简单计算你需要打多少次了。

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